]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blob - TODO
begun block lighting implementation
[blank.git] / TODO
1 block placement/removal timers
2
3         currently block placement and removal is instantaneous. it should
4         actually take some time to place and remove a block. with
5         removal timing depending on the tool used to remove the block
6
7 composite entity animations
8
9         complex entities are made up of part which have their own local
10         transform that can be animated (like e.g. an arm or head)
11
12 textures
13
14         do I need to say anything? :)
15
16 command line
17
18         usefull for development and later on world administration
19
20 font rendering
21
22         mostly for labelled blocks and some ui elements
23
24 networking
25
26         exchange of chunks and entities
27
28 persistence
29
30         unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
31         are loaded again
32
33 launcher ui
34
35         select or create a world with configurable parameters
36
37 entity ai
38
39         pathfinding, chase and roam states
40
41 (block) lighting
42
43         lighting via light emitting blocks and brightness from the
44         manhattan distance to a light source. light levels should be
45         cached with each block and only recalculated on update
46
47 gravity
48
49         maybe like light levels? should also store a direction with it in
50         that case. also, global gravity may be a world option.
51
52 block attributes
53
54         when blocks are not just a solid rock of color, attributes may
55         become interesting. like labels on signs and contents of
56         containers
57
58 chunk traversal
59
60         going from one chunk to the neighboring is highly wasteful as of
61         now. each chunk should have links to its neighbours. also, maybe
62         the chunk loader should keep an index of interesting, if not all
63         chunks by position, possibly base-relative
64
65 transparency (blocks and entities)
66
67         transparent blocks because awesome
68
69 world generator that is not boring
70
71         maybe divide into biomes and add special features like
72         settlements, ruins, all kinds of interesting stuff