]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blob - running
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[blank.git] / running
1 Arguments
2 =========
3
4 Runtime
5 -------
6
7 [-n] <n>
8         terminate after <n> frames
9
10 -t <t>
11         terminate after <t> milliseconds
12
13 [-n] <n> -t <t>
14         terminate after n frames, assume <t> milliseconds pass each frame
15
16 Application
17 -----------
18
19 -d
20         disable double buffering
21
22 -m <num>
23         set sample size to <num> (samples per pixel)
24
25 --no-vsync
26         disable vsync
27
28 Interface
29 ---------
30
31 --no-keyboard
32         disable keyboard input handling
33
34 --no-mouse
35         disable mouse input handling
36
37 --no-hud
38         disable HUD drawing (includes the selected block outline)
39
40 World
41 -----
42
43 blank -s <seed>
44         use <seed> (unsigned integer) as the world seed. default is 0
45
46
47 Controls
48 ========
49
50 Move around with WSAD, shift, and space, look around with mouse motion.
51 Mouse button 1 deletes the block you're pointing at, button 2 selects it
52 as the active block, and button 3 places the active block next to the one
53 you're pointing at.
54
55 As an alternative to picking, you can also use the mousewheel up/down to
56 flip through available blocks.
57
58 Q changes the face of the active block (loops over up, down, right, left,
59 front, and back) and E changes the turn (none, left, around, and right).
60
61 Pressing B prints details about the block you're pointing at and P prints
62 info about the active block. L spits out the player position and light
63 level there. C dumps info about the chunk of the pointed at block.
64
65 Press N to toggle player/world collision.
66
67 F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.