]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/graphics/Font.cpp
be96a2c104b860f0e9dda819388c92c0fa206d81
[l2e.git] / src / graphics / Font.cpp
1 /*
2  * Font.cpp
3  *
4  *  Created on: Aug 8, 2012
5  *      Author: holy
6  */
7
8 #include "Font.h"
9
10 #include "../loader/Interpreter.h"
11 #include "../loader/TypeDescription.h"
12
13 #include <cmath>
14 #include <iostream>
15
16 using geometry::Vector;
17 using loader::FieldDescription;
18 using loader::Interpreter;
19 using loader::TypeDescription;
20 using std::pow;
21
22 namespace graphics {
23
24 void Font::DrawChar(char c, SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position) const {
25         if (!sprite) return;
26
27         int col(colOffset + (c % 0x10));
28         int row(rowOffset + (c / 0x10));
29         sprite->Draw(dest, position, col, row);
30 }
31
32 void Font::DrawString(const char *s, SDL_Surface *dest, const Vector<int> &positionIn, int maxChars) const {
33         if (!sprite) return;
34
35         Vector<int> position(positionIn);
36         Vector<int> step(CharWidth(), 0);
37         for (int i(0); s[i] && (maxChars <= 0 || i < maxChars); ++i, position += step) {
38                 DrawChar(s[i], dest, position);
39         }
40 }
41
42 void Font::DrawDigit(int digit, SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position) const {
43         if (!sprite) return;
44
45         DrawChar(digit + 0x30, dest, position);
46 }
47
48 void Font::DrawNumber(int numberIn, SDL_Surface *dest, const Vector<int> &positionIn, int digits) const {
49         if (!sprite) return;
50
51         int number(numberIn);
52         if (digits > 0 && numberIn >= pow(10.0, digits)) {
53                 numberIn = pow(10.0, digits) - 1;
54         }
55
56         Vector<int> position(positionIn);
57         Vector<int> step(sprite->Width(), 0);
58
59         if (digits > 0) {
60                 int i(digits - 1);
61                 while (number < pow(10.0, i) && i > 0) {
62                         position += step;
63                         --i;
64                 }
65         }
66
67         int m(10);
68         while (m <= number) {
69                 m *= 10;
70         }
71
72         while (m > 9) {
73                 m /= 10;
74                 DrawDigit((number / m) % 10, dest, position);
75                 position += step;
76         }
77 }
78
79
80 void Font::CreateTypeDescription() {
81         Font f;
82
83         TypeDescription &td(TypeDescription::Create(TYPE_ID, "Font"));
84         td.SetDescription(
85                         "Simple font with fixed-width characters using a sprite for rendering.\n"
86                         "Characters from strings are mapped as follows:\n"
87                         "<pre>sprite column = column offset + (character % 16)\n"
88                         "sprite row    = row    offset + (character / 16)</pre>");
89         td.SetConstructor(&Construct);
90         td.SetSize(sizeof(Font));
91
92         td.AddField("sprite", FieldDescription(((char *)&f.sprite) - ((char *)&f), Sprite::TYPE_ID).SetReferenced().SetDescription("a sprite where each tile corresponds to a character"));
93         td.AddField("columnoffset", FieldDescription(((char *)&f.colOffset) - ((char *)&f), Interpreter::NUMBER_ID).SetDescription("offset of the column of the first character"));
94         td.AddField("rowoffset", FieldDescription(((char *)&f.rowOffset) - ((char *)&f), Interpreter::NUMBER_ID).SetDescription("offset of the row of the first character"));
95 }
96
97 void Font::Construct(void *data) {
98         new (data) Font;
99 }
100
101 }