]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blob - src/net/ConnectionHandler.hpp
er, didn't mean to kill all communication ^^
[blank.git] / src / net / ConnectionHandler.hpp
1 #ifndef BLANK_NET_CONNECTIONHANDLER_HPP_
2 #define BLANK_NET_CONNECTIONHANDLER_HPP_
3
4 #include "Packet.hpp"
5
6 #include <SDL_net.h>
7
8
9 namespace blank {
10
11 class ConnectionHandler {
12
13 public:
14         void Handle(const UDPpacket &);
15
16         // called as soon as the remote end ack'd given packet
17         virtual void OnPacketReceived(std::uint16_t) { }
18         // called if the remote end probably didn't get given packet
19         virtual void OnPacketLost(std::uint16_t) { }
20
21         virtual void OnTimeout() { }
22
23 private:
24         virtual void On(const Packet::Ping &) { }
25         virtual void On(const Packet::Login &) { }
26         virtual void On(const Packet::Join &) { }
27         virtual void On(const Packet::Part &) { }
28         virtual void On(const Packet::PlayerUpdate &) { }
29         virtual void On(const Packet::SpawnEntity &) { }
30         virtual void On(const Packet::DespawnEntity &) { }
31         virtual void On(const Packet::EntityUpdate &) { }
32         virtual void On(const Packet::PlayerCorrection &) { }
33         virtual void On(const Packet::ChunkBegin &) { }
34         virtual void On(const Packet::ChunkData &) { }
35
36 };
37
38 }
39
40 #endif