]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blob - src/net/ConnectionHandler.hpp
first test for actual program binary
[blank.git] / src / net / ConnectionHandler.hpp
1 #ifndef BLANK_NET_CONNECTIONHANDLER_HPP_
2 #define BLANK_NET_CONNECTIONHANDLER_HPP_
3
4 #include "CongestionControl.hpp"
5 #include "Packet.hpp"
6
7 #include <SDL_net.h>
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9
10 namespace blank {
11
12 class ConnectionHandler {
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14 public:
15         ConnectionHandler();
16
17         const CongestionControl &NetStat() const noexcept { return cc; }
18
19         void PacketSent(std::uint16_t) noexcept;
20         void PacketLost(std::uint16_t);
21         void PacketReceived(std::uint16_t);
22
23         void PacketIn(const UDPpacket &) noexcept;
24         void PacketOut(const UDPpacket &) noexcept;
25
26         void Handle(const UDPpacket &);
27
28         virtual void OnTimeout() { }
29
30 private:
31         // called as soon as the remote end ack'd given packet
32         virtual void OnPacketReceived(std::uint16_t) { }
33         // called if the remote end probably didn't get given packet
34         virtual void OnPacketLost(std::uint16_t) { }
35
36         virtual void On(const Packet::Ping &) { }
37         virtual void On(const Packet::Login &) { }
38         virtual void On(const Packet::Join &) { }
39         virtual void On(const Packet::Part &) { }
40         virtual void On(const Packet::PlayerUpdate &) { }
41         virtual void On(const Packet::SpawnEntity &) { }
42         virtual void On(const Packet::DespawnEntity &) { }
43         virtual void On(const Packet::EntityUpdate &) { }
44         virtual void On(const Packet::PlayerCorrection &) { }
45         virtual void On(const Packet::ChunkBegin &) { }
46         virtual void On(const Packet::ChunkData &) { }
47         virtual void On(const Packet::BlockUpdate &) { }
48         virtual void On(const Packet::Message &) { }
49
50 private:
51         CongestionControl cc;
52
53 };
54
55 }
56
57 #endif