]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - TODO
split chunk stuff
[blank.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 49fac3b69c76fbd38211eccaed92a37cedb85f4e..b77cdae4859fa7d4c4b23d1352824f98bfae72e4 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -8,15 +8,10 @@ composite entity animations
        complex entities are made up of part which have their own local
        transform that can be animated (like e.g. an arm or head)
 
        complex entities are made up of part which have their own local
        transform that can be animated (like e.g. an arm or head)
 
-textures
-
-       do I need to say anything? :)
-
 font rendering
 
 font rendering
 
-       should combine all that's needed to render a text into some struct
-       also, with background nw being a thing, a padding might be nice
-       or could separate bg from fg rendering
+       with background now being a thing, a padding might be nice
+       that or maybe separate bg from fg rendering
 
        it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
        directly to eliminate the unneccessary surface creation
 
        it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
        directly to eliminate the unneccessary surface creation
@@ -26,14 +21,20 @@ command line
 
        usefull for development and later on world administration
 
 
        usefull for development and later on world administration
 
-networking
+persistence
 
 
-       exchange of chunks and entities
+       merge IO counters, so number of operations per frame is kept
+       low, no matter what exactly is done
 
 
-persistence
+       store some kind of byte order mark?
 
 
-       unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
-       are loaded again
+block asset loading
+
+       parameterization of chunk generator should be less static/dangerous
+
+networking
+
+       exchange of chunks and entities
 
 launcher ui
 
 
 launcher ui