]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - TODO
show player orientation in debug overlay
[blank.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 49fac3b69c76fbd38211eccaed92a37cedb85f4e..9bd2aaa629f35a60f8122b5b88c218a8bc444876 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -8,15 +8,10 @@ composite entity animations
        complex entities are made up of part which have their own local
        transform that can be animated (like e.g. an arm or head)
 
-textures
-
-       do I need to say anything? :)
-
 font rendering
 
-       should combine all that's needed to render a text into some struct
-       also, with background nw being a thing, a padding might be nice
-       or could separate bg from fg rendering
+       with background now being a thing, a padding might be nice
+       that or maybe separate bg from fg rendering
 
        it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
        directly to eliminate the unneccessary surface creation
@@ -26,14 +21,25 @@ command line
 
        usefull for development and later on world administration
 
-networking
+audio
 
-       exchange of chunks and entities
+       do the sources thing rightâ„¢
+       (or at least in a way that it doesn't error out on shutdown :P )
 
 persistence
 
-       unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
-       are loaded again
+       merge IO counters, so number of operations per frame is kept
+       low, no matter what exactly is done
+
+       store some kind of byte order mark?
+
+block asset loading
+
+       parameterization of chunk generator should be less static/dangerous
+
+networking
+
+       exchange of chunks and entities
 
 launcher ui