]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - TODO
some outline improvements
[blank.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 8c52ca1a6bf7008bf72f8ed94f819da9d6d862a2..b77cdae4859fa7d4c4b23d1352824f98bfae72e4 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -8,14 +8,10 @@ composite entity animations
        complex entities are made up of part which have their own local
        transform that can be animated (like e.g. an arm or head)
 
-textures
+font rendering
 
-       do I need to say anything? :)
-
-font colours
-
-       set font fg and bg colour as either uniform or vertex attribute
-       and lerp between them based on the texture's alpha component
+       with background now being a thing, a padding might be nice
+       that or maybe separate bg from fg rendering
 
        it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
        directly to eliminate the unneccessary surface creation
@@ -25,14 +21,20 @@ command line
 
        usefull for development and later on world administration
 
-networking
+persistence
 
-       exchange of chunks and entities
+       merge IO counters, so number of operations per frame is kept
+       low, no matter what exactly is done
 
-persistence
+       store some kind of byte order mark?
 
-       unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
-       are loaded again
+block asset loading
+
+       parameterization of chunk generator should be less static/dangerous
+
+networking
+
+       exchange of chunks and entities
 
 launcher ui