]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - doc/todo
slight simplification of cull test
[blank.git] / doc / todo
index bbf432c5b1be2b8e7dd3a80990b278c8d06ae1a2..4bbfb7dc5930f3874415114c2c8d5c4a1ddd2832 100644 (file)
--- a/doc/todo
+++ b/doc/todo
@@ -20,7 +20,6 @@ font rendering
 command line
 
        more commands pls
-       and show me their output
 
 persistence
 
@@ -105,6 +104,15 @@ world generator that is not boring
        biomes seem too small, maybe that will become easier to tune when
        there's a little more diversity between them
 
+       chunk generation takes too long, it's incredibly annoying
+       should look into speeding it up and executing on a different thread
+       compute shaders might be another approach, though that would require
+       opengl 4.3, block the gpu, and generally doesn't lend itself well to
+       threading (cpu wise). It also requires servers to load GL. maybe not
+       such a great idea after all
+       using interpolation between samples of simplex noise now (big thanks
+       to notch ;) ), I'll see how that fares or can be tweaked
+
 spawning
 
        need a way to find a suitable location to spawn new players in