]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - running
use same load distance for initial and movement
[blank.git] / running
diff --git a/running b/running
index 23afe945d6d1aa096af9d4dc89f0deac66bb0d0a..bfea07c596bda754af0d2acee88c2117b56f1d4a 100644 (file)
--- a/running
+++ b/running
@@ -4,7 +4,7 @@ Arguments
 blank
        normal execution
 
-blank <n>
+blank [-n] <n>
        terminate after <n> frames
 
 blank -t <t>
@@ -13,6 +13,9 @@ blank -t <t>
 blank <n> -t <t>
        terminate after n frames, assume <t> milliseconds pass each frame
 
+blank -s <seed>
+       use <seed> (unsigned integer) as the world seed. default is 0
+
 
 Controls
 ========
@@ -29,4 +32,5 @@ Q changes the face of the active block (loops over up, down, right, left,
 front, and back) and E changes the turn (none, left, around, and right).
 
 Pressing B prints details about the block you're pointing at and P prints
-info about the active block.
+info about the active block. L spits out the player position and light
+level there.