]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/app/Assets.hpp
some linting
[blank.git] / src / app / Assets.hpp
index 6e1698a6fc94105d0893b2f1ee0259f80bf608dc..9766577c565dd0d11b9ce4f0c98db3bbae1094d4 100644 (file)
@@ -1,30 +1,60 @@
 #ifndef BLANK_APP_ASSETS_HPP_
 #define BLANK_APP_ASSETS_HPP_
 
+#include "../graphics/Font.hpp"
+
 #include <string>
 
 
 namespace blank {
 
 class ArrayTexture;
-class Font;
+class BlockTypeRegistry;
+class CubeMap;
+class ModelRegistry;
+class ResourceIndex;
+class ShapeRegistry;
 class Sound;
 class Texture;
 
-class Assets {
+class AssetLoader {
 
 public:
-       explicit Assets(const std::string &base);
-
+       explicit AssetLoader(const std::string &base);
+
+       void LoadBlockTypes(
+               const std::string &set_name,
+               BlockTypeRegistry &,
+               ResourceIndex &snd,
+               ResourceIndex &tex,
+               const ShapeRegistry &) const;
+       CubeMap LoadCubeMap(const std::string &name) const;
        Font LoadFont(const std::string &name, int size) const;
+       void LoadModels(
+               const std::string &set_name,
+               ModelRegistry &,
+               ResourceIndex &,
+               const ShapeRegistry &) const;
+       void LoadShapes(const std::string &set_name, ShapeRegistry &) const;
        Sound LoadSound(const std::string &name) const;
        Texture LoadTexture(const std::string &name) const;
        void LoadTexture(const std::string &name, ArrayTexture &, int layer) const;
+       void LoadTextures(const ResourceIndex &, ArrayTexture &) const;
 
 private:
        std::string fonts;
        std::string sounds;
        std::string textures;
+       std::string data;
+
+};
+
+struct Assets {
+
+       Font large_ui_font;
+       Font small_ui_font;
+
+       explicit Assets(const AssetLoader &);
 
 };