]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/app/app.cpp
remove positional frames argument
[blank.git] / src / app / app.cpp
index d13dfc6aafe7c398a633de83d48bef3857b3993f..59070a56311d01c7e129a852b717e9313431aae2 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 #include "Assets.hpp"
 #include "FrameCounter.hpp"
 
+#include "../audio/Sound.hpp"
 #include "../graphics/Font.hpp"
 #include "../world/BlockType.hpp"
 #include "../world/Entity.hpp"
@@ -30,14 +31,19 @@ Application::Application(const Config &config)
 : init(config.doublebuf, config.multisampling)
 , viewport()
 , assets(get_asset_path())
+, audio()
 , counter()
 , world(config.world)
-, interface(config.interface, assets, counter, world)
+, interface(config.interface, assets, audio, counter, world)
 , test_controller(MakeTestEntity(world))
 , running(false) {
        viewport.VSync(config.vsync);
 }
 
+Application::~Application() {
+       audio.StopAll();
+}
+
 Entity &Application::MakeTestEntity(World &world) {
        Entity &e = world.AddEntity();
        e.Name("test");
@@ -156,6 +162,14 @@ void Application::Update(int dt) {
        interface.Update(dt);
        test_controller.Update(dt);
        world.Update(dt);
+
+       glm::mat4 trans = world.Player().Transform(Chunk::Pos(0, 0, 0));
+       glm::vec3 dir(trans * glm::vec4(0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f));
+       glm::vec3 up(trans * glm::vec4(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f));
+       audio.Position(world.Player().Position());
+       audio.Velocity(world.Player().Velocity());
+       audio.Orientation(dir, up);
+
        counter.ExitUpdate();
 }
 
@@ -174,7 +188,8 @@ void Application::Render() {
 
 
 Assets::Assets(const string &base)
-: fonts(base + "fonts/") {
+: fonts(base + "fonts/")
+, sounds(base + "sounds/") {
 
 }
 
@@ -183,6 +198,11 @@ Font Assets::LoadFont(const string &name, int size) const {
        return Font(full.c_str(), size);
 }
 
+Sound Assets::LoadSound(const string &name) const {
+       string full = sounds + name + ".wav";
+       return Sound(full.c_str());
+}
+
 
 void FrameCounter::EnterFrame() noexcept {
        last_enter = SDL_GetTicks();