]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/app/runtime.cpp
unified location handling
[blank.git] / src / app / runtime.cpp
index 780a063fc1c3b27e1f15599dd47c32bfcbc37393..c80fa765998069a185556e6ad2bdde046d73bc82 100644 (file)
@@ -12,6 +12,7 @@
 
 #include <cctype>
 #include <cstdlib>
+#include <ctime>
 #include <fstream>
 #include <iostream>
 #include <SDL.h>
@@ -106,10 +107,10 @@ void Config::Save(std::ostream &out) {
        out << "player.name = \"" << player.name << "\";" << std::endl;
        out << "video.dblbuf = " << (video.dblbuf ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
        out << "video.vsync = " << (video.vsync ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
-       out << "video.msaa = " << net.port << ';' << std::endl;
+       out << "video.msaa = " << video.msaa << ';' << std::endl;
        out << "video.hud = " << (video.hud ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
        out << "video.world = " << (video.world ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
-       out << "video.debug = " << (video.world ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
+       out << "video.debug = " << (video.debug ? "on" : "off") << ';' << std::endl;
 }
 
 
@@ -117,8 +118,17 @@ HeadlessEnvironment::HeadlessEnvironment(const Config &config)
 : config(config)
 , loader(config.asset_path)
 , counter()
-, state() {
-
+, state()
+, rng(
+#ifdef BLANK_PROFILING
+0
+#else
+std::time(nullptr)
+#endif
+){
+       for (int i = 0; i < 4; ++i) {
+               rng.Next<int>();
+       }
 }
 
 string HeadlessEnvironment::Config::GetWorldPath(const string &world_name) const {
@@ -169,6 +179,13 @@ Runtime::Runtime() noexcept
 }
 
 
+void Runtime::Initialize(int argc, const char *const *argv) {
+       ReadArgs(argc, argv);
+       if (mode == ERROR) return;
+       ReadPreferences();
+       ReadArgs(argc, argv);
+}
+
 void Runtime::ReadArgs(int argc, const char *const *argv) {
        if (argc <= 0) return;
        name = argv[0];
@@ -324,9 +341,20 @@ void Runtime::ReadArgs(int argc, const char *const *argv) {
 
        if (error) {
                mode = ERROR;
-               return;
+       } else if (n > 0) {
+               if (t > 0) {
+                       mode = FIXED_FRAME_LIMIT;
+               } else {
+                       mode = FRAME_LIMIT;
+               }
+       } else if (t > 0) {
+               mode = TIME_LIMIT;
+       } else {
+               mode = NORMAL;
        }
+}
 
+void Runtime::ReadPreferences() {
        if (config.env.asset_path.empty()) {
                config.env.asset_path = default_asset_path();
        } else if (
@@ -344,16 +372,14 @@ void Runtime::ReadArgs(int argc, const char *const *argv) {
                config.env.save_path += '/';
        }
 
-       if (n > 0) {
-               if (t > 0) {
-                       mode = FIXED_FRAME_LIMIT;
-               } else {
-                       mode = FRAME_LIMIT;
-               }
-       } else if (t > 0) {
-               mode = TIME_LIMIT;
+       string prefs_path = config.env.save_path + "prefs.conf";
+       if (is_file(prefs_path)) {
+               ifstream file(prefs_path);
+               config.game.Load(file);
        } else {
-               mode = NORMAL;
+               make_dirs(config.env.save_path);
+               ofstream file(prefs_path);
+               config.game.Save(file);
        }
 }