]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/app.hpp
control (some) application parameters via cmdline
[blank.git] / src / app.hpp
index 9ec5f1f9b7de81c710aa74c9ce60247a995f86ca..cb71411de60e312231f0ac847580f8baf914d579 100644 (file)
@@ -4,8 +4,13 @@
 #include <glm/glm.hpp>
 #include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
 
+#include "camera.hpp"
+#include "controller.hpp"
+#include "hud.hpp"
 #include "init.hpp"
+#include "model.hpp"
 #include "shader.hpp"
+#include "world.hpp"
 
 
 namespace blank {
@@ -14,31 +19,50 @@ class Application {
 
 public:
        Application();
-       ~Application();
 
        Application(const Application &) = delete;
        Application &operator =(const Application &) = delete;
 
+       /// run until user quits
        void Run();
        void Loop(int dt);
 
+       /// run for n frames
+       void RunN(size_t n);
+       /// run for t milliseconds
+       void RunT(size_t t);
+       /// run for n frames, assuming t milliseconds for each
+       void RunS(size_t n, size_t t);
+
        void HandleEvents();
+       void Update(int dt);
        void Render();
 
 private:
        InitSDL init_sdl;
+       InitIMG init_img;
        InitGL init_gl;
        Window window;
        GLContext ctx;
        InitGLEW init_glew;
-       Program program;
+       DirectionalLighting program;
+
+       Camera cam;
+       HUD hud;
+       World world;
+       FPSController controller;
 
-       GLuint vtx_buf;
-       glm::mat4 mvp;
-       GLuint mvp_handle;
+       OutlineModel outline;
+       bool outline_visible;
+       glm::mat4 outline_transform;
 
        bool running;
 
+       bool place, remove, pick;
+
+       int remove_id;
+       int place_id;
+
 };
 
 }