]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/chunk.hpp
don't add obstructed blocks to meshes
[blank.git] / src / chunk.hpp
index 28ba4e357aa6a87137b62ecfdc61b73a6205f17a..e27cf5ed09d5b3e6a9b018e5bd1b4ca927450a47 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "geometry.hpp"
 #include "model.hpp"
 
+#include <list>
 #include <vector>
 #include <glm/glm.hpp>
 
@@ -51,6 +52,17 @@ public:
                );
        }
 
+       static constexpr bool IsBorder(int idx) {
+               return
+                       idx < Width() * Height() ||
+                       (idx / Width()) % Height() == 0 ||
+                       (idx / Width()) % Height() == Height() - 1 ||
+                       (idx / (Width() * Height())) == Depth() - 1;
+       }
+
+       // check if block at given index is completely enclosed (and therefore invisible)
+       bool Obstructed(int idx) const;
+
        void Allocate();
        void Invalidate() { dirty = true; }
 
@@ -72,10 +84,10 @@ public:
        const Pos &Position() const { return position; }
        glm::mat4 Transform(const Pos &offset) const;
 
+       void CheckUpdate();
        void Draw();
 
 private:
-       int VertexCount() const;
        void Update();
 
 private:
@@ -87,6 +99,41 @@ private:
 
 };
 
+
+class Generator;
+
+class ChunkLoader {
+
+public:
+       ChunkLoader(const BlockTypeRegistry &, const Generator &);
+
+       void Generate(const Chunk::Pos &from, const Chunk::Pos &to);
+
+       std::list<Chunk> &Loaded() { return loaded; }
+
+       Chunk *Loaded(const Chunk::Pos &);
+       bool Queued(const Chunk::Pos &);
+       bool Known(const Chunk::Pos &);
+       Chunk &ForceLoad(const Chunk::Pos &);
+
+       void Rebase(const Chunk::Pos &);
+       void Update();
+
+private:
+       Chunk::Pos base;
+
+       const BlockTypeRegistry &reg;
+       const Generator &gen;
+
+       std::list<Chunk> loaded;
+       std::list<Chunk::Pos> to_generate;
+       std::list<Chunk> to_free;
+
+       int load_dist;
+       int unload_dist;
+
+};
+
 }
 
 #endif