]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/client/InteractiveState.hpp
(shabby) client side handling of messages
[blank.git] / src / client / InteractiveState.hpp
index 49c54745f8f88c57b94af1b52d6a7f72fb12fd68..dc84199c6be49025b35fe42a1feb1e6248d5bd8d 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 
 #include "ChunkReceiver.hpp"
 #include "NetworkedInput.hpp"
+#include "../app/ChatState.hpp"
 #include "../app/IntervalTimer.hpp"
 #include "../audio/SoundBank.hpp"
 #include "../graphics/SkyBox.hpp"
@@ -31,7 +32,8 @@ class MasterState;
 
 class InteractiveState
 : public State
-, public ClientController {
+, public ClientController
+, public ChatState::Responder {
 
 public:
        explicit InteractiveState(MasterState &, std::uint32_t player_id);
@@ -52,6 +54,7 @@ public:
        void Handle(const Packet::EntityUpdate &);
        void Handle(const Packet::PlayerCorrection &);
        void Handle(const Packet::BlockUpdate &);
+       void Handle(const Packet::Message &);
 
        void SetAudio(bool) override;
        void SetVideo(bool) override;
@@ -59,6 +62,8 @@ public:
        void SetDebug(bool) override;
        void Exit() override;
 
+       void OnLineSubmit(const std::string &) override;
+
 private:
        /// flag entity as updated by given packet
        /// returns false if the update should be ignored
@@ -89,6 +94,8 @@ private:
        };
        std::map<std::uint32_t, UpdateStatus> update_status;
 
+       ChatState chat;
+
 };
 
 }