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[blank.git] / src / graphics / render.cpp
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@@ -1,6 +1,8 @@
+#include "BlendedSprite.hpp"
 #include "Font.hpp"
 #include "Format.hpp"
 #include "Texture.hpp"
+#include "Viewport.hpp"
 
 #include <algorithm>
 #include <cstring>
@@ -34,6 +36,31 @@ Font &Font::operator =(Font &&other) noexcept {
 }
 
 
+int Font::Style() const noexcept {
+       return TTF_GetFontStyle(handle);
+}
+
+void Font::Style(int s) const noexcept {
+       TTF_SetFontStyle(handle, s);
+}
+
+int Font::Outline() const noexcept {
+       return TTF_GetFontOutline(handle);
+}
+
+void Font::Outline(int px) noexcept {
+       TTF_SetFontOutline(handle, px);
+}
+
+
+int Font::Hinting() const noexcept {
+       return TTF_GetFontHinting(handle);
+}
+
+void Font::Hinting(int h) const noexcept {
+       TTF_SetFontHinting(handle, h);
+}
+
 bool Font::Kerning() const noexcept {
        return TTF_GetFontKerning(handle);
 }
@@ -60,6 +87,15 @@ int Font::LineSkip() const noexcept {
 }
 
 
+const char *Font::FamilyName() const noexcept {
+       return TTF_FontFaceFamilyName(handle);
+}
+
+const char *Font::StyleName() const noexcept {
+       return TTF_FontFaceStyleName(handle);
+}
+
+
 bool Font::HasGlyph(Uint16 c) const noexcept {
        return TTF_GlyphIsProvided(handle, c);
 }
@@ -73,17 +109,21 @@ glm::tvec2<int> Font::TextSize(const char *text) const {
        return size;
 }
 
-Texture Font::Render(const char *text, SDL_Color color) const {
-       SDL_Surface *srf = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, text, color);
+Texture Font::Render(const char *text) const {
+       Texture tex;
+       Render(text, tex);
+       return tex;
+}
+
+void Font::Render(const char *text, Texture &tex) const {
+       SDL_Surface *srf = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, text, { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF });
        if (!srf) {
                throw std::runtime_error(TTF_GetError());
        }
-       Texture tex;
        tex.Bind();
        tex.Data(*srf, false);
        tex.FilterLinear();
        SDL_FreeSurface(srf);
-       return tex;
 }