]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/net/Packet.hpp
transmit player input from client to server
[blank.git] / src / net / Packet.hpp
index ba078585c0c06dae4ed5ad488b9123dfd7ecbaef..b32b42b5bceee10c901d8335426bb971b81c5746 100644 (file)
@@ -55,8 +55,16 @@ struct Packet {
                std::size_t length;
                std::uint8_t *data;
 
+               /// WARNING: do not use these if the data doesn not
+               ///          point into a real packet's payload
+               const Packet &GetPacket() const noexcept {
+                       return *reinterpret_cast<const Packet *>(data - sizeof(Header));
+               }
+               const Header &GetHeader() const noexcept {
+                       return GetPacket().header;
+               }
                std::uint16_t Seq() const noexcept {
-                       return reinterpret_cast<const Packet *>(data - sizeof(Header))->header.ctrl.seq;
+                       return GetHeader().ctrl.seq;
                }
 
                template<class T>
@@ -99,10 +107,20 @@ struct Packet {
 
        struct PlayerUpdate : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 4;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 64;
-
-               void WritePlayer(const Entity &) noexcept;
-               void ReadPlayerState(EntityState &) const noexcept;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 76;
+
+               void WritePredictedState(const EntityState &) noexcept;
+               void ReadPredictedState(EntityState &) const noexcept;
+               void WriteMovement(const glm::vec3 &) noexcept;
+               void ReadMovement(glm::vec3 &) const noexcept;
+               void WritePitch(float) noexcept;
+               void ReadPitch(float &) const noexcept;
+               void WriteYaw(float) noexcept;
+               void ReadYaw(float &) const noexcept;
+               void WriteActions(std::uint8_t) noexcept;
+               void ReadActions(std::uint8_t &) const noexcept;
+               void WriteSlot(std::uint8_t) noexcept;
+               void ReadSlot(std::uint8_t &) const noexcept;
        };
 
        struct SpawnEntity : public Payload {
@@ -125,11 +143,11 @@ struct Packet {
 
        struct EntityUpdate : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 7;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 452;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 480;
 
                static constexpr std::uint32_t MAX_ENTITIES = 7;
                static constexpr std::size_t GetSize(std::uint32_t num) noexcept {
-                       return 4 + (num * 64);
+                       return 4 + (num * 68);
                }
 
                void WriteEntityCount(std::uint32_t) noexcept;