]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/server/Server.hpp
server: distribute received messages to clients
[blank.git] / src / server / Server.hpp
index 372a947ef65fe0e14c1aa209d091036fcd47ed6b..683d36254c76523a6ba5afddd84c2607ae204292 100644 (file)
@@ -2,16 +2,19 @@
 #define BLANK_SERVER_SERVER_HPP
 
 #include "../app/Config.hpp"
+#include "../world/World.hpp"
 #include "../world/WorldManipulator.hpp"
 
+#include <cstdint>
 #include <list>
 #include <SDL_net.h>
 
 
 namespace blank {
 
-class CompositeModel;
-class World;
+class ChunkIndex;
+class Model;
+class Player;
 class WorldSave;
 
 namespace server {
@@ -22,7 +25,7 @@ class Server
 : public WorldManipulator {
 
 public:
-       Server(const Config::Network &, World &, const WorldSave &);
+       Server(const Config::Network &, World &, const World::Config &, const WorldSave &);
        ~Server();
 
        void Handle();
@@ -35,25 +38,33 @@ public:
        World &GetWorld() noexcept { return world; }
        const WorldSave &GetWorldSave() noexcept { return save; }
 
-       void SetPlayerModel(const CompositeModel &) noexcept;
+       void SetPlayerModel(const Model &) noexcept;
        bool HasPlayerModel() const noexcept;
-       const CompositeModel &GetPlayerModel() const noexcept;
+       const Model &GetPlayerModel() const noexcept;
+
+       Player *JoinPlayer(const std::string &name);
 
        void SetBlock(Chunk &, int, const Block &) override;
 
+       /// send message to all connected clients
+       void DistributeMessage(std::uint8_t type, std::uint32_t ref, const std::string &msg);
+
 private:
        void HandlePacket(const UDPpacket &);
 
        ClientConnection &GetClient(const IPaddress &);
 
+       void SendAll();
+
 private:
        UDPsocket serv_sock;
        UDPpacket serv_pack;
        std::list<ClientConnection> clients;
 
        World &world;
+       ChunkIndex &spawn_index;
        const WorldSave &save;
-       const CompositeModel *player_model;
+       const Model *player_model;
 
 };