]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/server/net.cpp
er, didn't mean to kill all communication ^^
[blank.git] / src / server / net.cpp
index abe00a99fb72600449f9cecde40bbcfd7b22834f..73595344a30271f08b713ebbfeebc0ac860c5589 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include "Server.hpp"
 
 #include "../app/init.hpp"
+#include "../model/CompositeModel.hpp"
 #include "../world/ChunkIndex.hpp"
 #include "../world/Entity.hpp"
 #include "../world/World.hpp"
@@ -172,6 +173,7 @@ ClientConnection::ClientConnection(Server &server, const IPaddress &addr)
 : server(server)
 , conn(addr)
 , player(nullptr, nullptr)
+, player_model(nullptr)
 , spawns()
 , confirm_wait(0)
 , entity_updates()
@@ -400,6 +402,9 @@ void ClientConnection::AttachPlayer(const Player &new_player) {
                        }
                }
        }
+       if (HasPlayerModel()) {
+               GetPlayerModel().Instantiate(player.entity->GetModel());
+       }
 
        cout << "player \"" << player.entity->Name() << "\" joined" << endl;
 }
@@ -415,6 +420,21 @@ void ClientConnection::DetachPlayer() {
        chunk_queue.clear();
 }
 
+void ClientConnection::SetPlayerModel(const CompositeModel &m) noexcept {
+       player_model = &m;
+       if (HasPlayer()) {
+               m.Instantiate(PlayerEntity().GetModel());
+       }
+}
+
+bool ClientConnection::HasPlayerModel() const noexcept {
+       return player_model;
+}
+
+const CompositeModel &ClientConnection::GetPlayerModel() const noexcept {
+       return *player_model;
+}
+
 void ClientConnection::OnPacketReceived(uint16_t seq) {
        if (transmitter.Waiting()) {
                transmitter.Ack(seq);
@@ -506,7 +526,8 @@ Server::Server(const Config &conf, World &world)
 : serv_sock(nullptr)
 , serv_pack{ -1, nullptr, 0 }
 , clients()
-, world(world) {
+, world(world)
+, player_model(nullptr) {
        serv_sock = SDLNet_UDP_Open(conf.port);
        if (!serv_sock) {
                throw NetError("SDLNet_UDP_Open");
@@ -556,6 +577,9 @@ ClientConnection &Server::GetClient(const IPaddress &addr) {
                }
        }
        clients.emplace_back(*this, addr);
+       if (HasPlayerModel()) {
+               clients.back().SetPlayerModel(GetPlayerModel());
+       }
        return clients.back();
 }
 
@@ -570,5 +594,20 @@ void Server::Update(int dt) {
        }
 }
 
+void Server::SetPlayerModel(const CompositeModel &m) noexcept {
+       player_model = &m;
+       for (ClientConnection &client : clients) {
+               client.SetPlayerModel(m);
+       }
+}
+
+bool Server::HasPlayerModel() const noexcept {
+       return player_model;
+}
+
+const CompositeModel &Server::GetPlayerModel() const noexcept {
+       return *player_model;
+}
+
 }
 }