]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/ui/Interface.hpp
reorganize basic rendering functionality
[blank.git] / src / ui / Interface.hpp
index a08a0bf5c6a3add3518ea571333bce3e44d6c212..f3b1252643c93f02c8065c347a90ce7229bc3dcb 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 #include "HUD.hpp"
 #include "../app/FPSController.hpp"
 #include "../app/IntervalTimer.hpp"
+#include "../graphics/Font.hpp"
 #include "../model/geometry.hpp"
 #include "../model/OutlineModel.hpp"
 #include "../world/Block.hpp"
 
 namespace blank {
 
+class Assets;
 class Chunk;
-class DirectionalLighting;
+class FrameCounter;
+class Viewport;
 class World;
 
 class Interface {
@@ -31,7 +34,7 @@ public:
                bool visual_disabled = false;
        };
 
-       Interface(const Config &, World &);
+       Interface(const Config &, const Assets &, const FrameCounter &, World &);
 
        void HandlePress(const SDL_KeyboardEvent &);
        void HandleRelease(const SDL_KeyboardEvent &);
@@ -39,7 +42,8 @@ public:
        void HandlePress(const SDL_MouseButtonEvent &);
        void HandleRelease(const SDL_MouseButtonEvent &);
        void Handle(const SDL_MouseWheelEvent &);
-       void Handle(const SDL_WindowEvent &) noexcept;
+
+       void Resize(const Viewport &);
 
        void FaceBlock();
        void TurnBlock();
@@ -59,16 +63,21 @@ public:
        void SelectNext();
        void SelectPrevious();
 
+       void ToggleCounter();
+       void UpdateCounter();
+
        void Update(int dt);
 
-       void Render(DirectionalLighting &) noexcept;
+       void Render(Viewport &) noexcept;
 
 private:
        void CheckAim();
 
 private:
+       const FrameCounter &counter;
        World &world;
        FPSController ctrl;
+       Font font;
        HUD hud;
 
        Ray aim;
@@ -79,6 +88,13 @@ private:
        OutlineModel outline;
        glm::mat4 outline_transform;
 
+       bool show_counter;
+       Texture counter_tex;
+       SpriteModel counter_sprite;
+       glm::mat4 counter_transform;
+       float counter_x;
+       SDL_Color counter_color;
+
        Config config;
 
        IntervalTimer place_timer;