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[blank.git] / src / world / Chunk.hpp
index a75d8e202ddb3e5544fb0f7cc25e3b44c2a650f5..f4f0bf006300d0c68b40e88b6aed65210ce29e96 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ class WorldCollision;
 class Chunk {
 
 public:
-       using Pos = glm::tvec3<int>;
+       using Pos = glm::ivec3;
 
 public:
        explicit Chunk(const BlockTypeRegistry &) noexcept;
@@ -73,6 +73,10 @@ public:
        }
        glm::mat4 ToTransform(const Pos &pos, int idx) const noexcept;
 
+       Block::Pos ToSceneCoords(const Pos &base, const Block::Pos &pos) const noexcept {
+               return Block::Pos((position - base) * Extent()) + pos;
+       }
+
        static bool IsBorder(const Pos &pos) noexcept {
                return
                        pos.x == 0 ||
@@ -127,7 +131,7 @@ public:
        int GetLight(const Pos &pos) const noexcept { return GetLight(ToIndex(pos)); }
        int GetLight(const Block::Pos &pos) const noexcept { return GetLight(ToIndex(pos)); }
 
-       float GetVertexLight(const Pos &, const BlockModel::Position &, const Model::Normal &) const noexcept;
+       float GetVertexLight(const Pos &, const BlockModel::Position &, const EntityModel::Normal &) const noexcept;
 
        bool Intersection(
                const Ray &ray,