]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/world/ChunkIndex.hpp
indexed iteration in ray/world collision tests
[blank.git] / src / world / ChunkIndex.hpp
index 6749737acb8f6966101aad7ba92a78f89d81ff35..eb961a9d3ca236cef4b7dc5a2857ca75fcf95ec8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
 #ifndef BLANK_WORLD_CHUNKINDEX_HPP_
 #define BLANK_WORLD_CHUNKINDEX_HPP_
 
+#include "BlockLookup.hpp"
 #include "Chunk.hpp"
+#include "../rand/GaloisLFSR.hpp"
 
 #include <vector>
 
@@ -13,33 +15,55 @@ class ChunkStore;
 class ChunkIndex {
 
 public:
-       ChunkIndex(ChunkStore &, const Chunk::Pos &base, int extent);
+       ChunkIndex(ChunkStore &, const ExactLocation::Coarse &base, int extent);
        ~ChunkIndex();
 
        ChunkIndex(const ChunkIndex &) = delete;
        ChunkIndex &operator =(const ChunkIndex &) = delete;
 
 public:
-       bool InRange(const Chunk::Pos &) const noexcept;
-       int IndexOf(const Chunk::Pos &) const noexcept;
-       Chunk::Pos PositionOf(int) const noexcept;
+       bool InRange(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
+       bool IsBorder(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
+       int Distance(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
+
+       bool HasAllSurrounding(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
+
+       int IndexOf(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
+       ExactLocation::Coarse PositionOf(int) const noexcept;
+
        /// returns nullptr if given position is out of range or the chunk
        /// is not loaded, so also works as a "has" function
-       Chunk *Get(const Chunk::Pos &) noexcept;
-       const Chunk *Get(const Chunk::Pos &) const noexcept;
+       Chunk *Get(const ExactLocation::Coarse &) noexcept;
+       const Chunk *Get(const ExactLocation::Coarse &) const noexcept;
        Chunk *operator [](int i) noexcept { return chunks[i]; }
        const Chunk *operator [](int i) const noexcept { return chunks[i]; }
 
+       Chunk *RandomChunk(GaloisLFSR &rand) {
+               return rand.From(chunks);
+       }
+       BlockLookup RandomBlock(GaloisLFSR &rand) {
+               return BlockLookup(RandomChunk(rand), Chunk::ToPos(rand.Next<unsigned int>() % Chunk::size));
+       }
+
+       int Extent() const noexcept { return extent; }
+
+       // raw iteration access, may contain nullptrs
+       std::vector<Chunk *>::const_iterator begin() const noexcept { return chunks.begin(); }
+       std::vector<Chunk *>::const_iterator end() const noexcept { return chunks.end(); }
+
+       ExactLocation::Coarse CoordsBegin() const noexcept { return base - ExactLocation::Coarse(extent); }
+       ExactLocation::Coarse CoordsEnd() const noexcept { return base + ExactLocation::Coarse(extent + 1); }
+
        void Register(Chunk &) noexcept;
 
        int TotalChunks() const noexcept { return total_length; }
        int IndexedChunks() const noexcept { return total_indexed; }
        int MissingChunks() const noexcept { return total_length - total_indexed; }
 
-       Chunk::Pos NextMissing() noexcept;
+       ExactLocation::Coarse NextMissing() noexcept;
 
-       const Chunk::Pos &Base() const noexcept { return base; }
-       void Rebase(const Chunk::Pos &);
+       const ExactLocation::Coarse &Base() const noexcept { return base; }
+       void Rebase(const ExactLocation::Coarse &);
 
 private:
        int GetCol(int) const noexcept;
@@ -54,7 +78,7 @@ private:
 
 private:
        ChunkStore &store;
-       Chunk::Pos base;
+       ExactLocation::Coarse base;
        int extent;
        int side_length;
        int total_length;