]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/world/ChunkRenderer.hpp
special treatment for players
[blank.git] / src / world / ChunkRenderer.hpp
index 3240c3de8349f14257b30fa8d08855faf200693a..fe4f6a66d0062a6a81fac5ed5fcee89a291d62f5 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 
 namespace blank {
 
-class Assets;
+class AssetLoader;
 class TextureIndex;
 class Viewport;
 class World;
@@ -22,7 +22,7 @@ public:
        /// render_distance in chunks, excluding the base chunk which is always rendered
        ChunkRenderer(World &, int render_distance);
 
-       void LoadTextures(const Assets &, const TextureIndex &);
+       void LoadTextures(const AssetLoader &, const TextureIndex &);
        void FogDensity(float d) noexcept { fog_density = d; }
 
        bool InRange(const Chunk::Pos &) const noexcept;