]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/world.hpp
place and remove blocks via mouse
[blank.git] / src / world.hpp
index 304c63a7eded25d33bf7ed26e6e3d182fff2f3a3..67ee355ccbc386d5d8fb08f75ec5c0b7d7fb27df 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 #define BLANK_WORLD_HPP_
 
 #include "model.hpp"
+#include "geometry.hpp"
 
 #include <vector>
 #include <GL/glew.h>
@@ -13,10 +14,15 @@ namespace blank {
 /// attributes of a type of block
 struct BlockType {
 
+       int id;
+
        bool visible;
+       glm::vec3 color;
 
-       constexpr explicit BlockType(bool v = false)
-       : visible(v) { }
+       constexpr explicit BlockType(
+               bool v = false,
+               const glm::vec3 &color = { 1, 1, 1 })
+       : id(-1), visible(v), color(color) { }
 
        static const BlockType DEFAULT;
 
@@ -35,6 +41,23 @@ struct BlockType {
 };
 
 
+class BlockTypeRegistry {
+
+public:
+       BlockTypeRegistry();
+
+public:
+       int Add(const BlockType &);
+
+       BlockType *operator [](int id) { return &types[id]; }
+       const BlockType *Get(int id) const { return &types[id]; }
+
+private:
+       std::vector<BlockType> types;
+
+};
+
+
 /// single 1x1x1 cube
 struct Block {
 
@@ -70,8 +93,17 @@ public:
 
        void Invalidate() { dirty = true; }
 
-       Block &BlockAt(const glm::vec3 &pos) { return blocks[ToIndex(pos)]; }
-       const Block &BlockAt(const glm::vec3 &pos) const { return blocks[ToIndex(pos)]; }
+       Block &BlockAt(int index) { return blocks[index]; }
+       const Block &BlockAt(int index) const { return blocks[index]; }
+       Block &BlockAt(const glm::vec3 &pos) { return BlockAt(ToIndex(pos)); }
+       const Block &BlockAt(const glm::vec3 &pos) const { return BlockAt(ToIndex(pos)); }
+
+       bool Intersection(
+               const Ray &,
+               const glm::mat4 &M,
+               int *blkid = nullptr,
+               float *dist = nullptr,
+               glm::vec3 *normal = nullptr) const;
 
        void Draw();