X-Git-Url: http://git.localhorst.tv/?a=blobdiff_plain;f=src%2Fbattle%2FBattleState.cpp;h=d7b5a075a311da997070b4d5e9a519211affeb08;hb=2ef82e057748751f795c60dcf826a001516b5ca0;hp=d1cb4ffda5e8181b0b6c9634181c241a2fcc28bc;hpb=ad88c8db0051fd6d9082fc61a124efd407113632;p=l2e.git diff --git a/src/battle/BattleState.cpp b/src/battle/BattleState.cpp index d1cb4ff..d7b5a07 100644 --- a/src/battle/BattleState.cpp +++ b/src/battle/BattleState.cpp @@ -53,17 +53,25 @@ void BattleState::EnterState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) { for (vector::size_type i(0), end(heroes.size()); i < end; ++i) { spellMenus.push_back(res->spellMenuPrototype); // TODO: insert real spell menu entries - spellMenus.back().Add("Reset : 0", 0); + spellMenus.back().Add("Reset : 0", 0, false); spellMenus.back().Add("Strong : 3", 0); spellMenus.back().Add("Stronger : 8", 0); spellMenus.back().Add("Champion :16", 0); spellMenus.back().Add("Rally :10", 0); + spellMenus.back().Add("Escape : 8", 0, false); spellMenus.back().Add("Valor :30", 0); spellMenus.back().Add("Poison : 2", 0); + spellMenus.back().Add("Warp : 8", 0, false); spellMenus.back().Add("Release : 2", 0); spellMenus.back().Add("Waken : 4", 0); + spellMenus.back().Add("Light : 0", 0, false); spellMenus.back().Add("Fake : 4", 0); spellMenus.back().Add("Trick : 5", 0); + spellMenus.back().Add("Flash : 5", 0); + spellMenus.back().Add("Fireball : 6", 0); + spellMenus.back().Add("Vortex : 7", 0); + spellMenus.back().Add("Blizzard : 8", 0); + spellMenus.back().Add("Spark : 3", 0); heroTags.push_back(HeroTag(&heroes[i], &attackChoices[i], res, HeroTag::Alignment((i + 1) % 2))); } }