]> git.localhorst.tv Git - gworm.git/commitdiff
better gravity calculation
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 15 Jan 2014 08:40:08 +0000 (09:40 +0100)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 15 Jan 2014 08:40:08 +0000 (09:40 +0100)
src/world/World.cpp

index 206105ba3d9c3cdf1ffdc5bd943fb3058e9cee99..53115dc386360b73558a07ae5ee00bafe381c9e2 100644 (file)
@@ -28,6 +28,8 @@ Entity &World::AddEntity(const Entity &e) {
 }
 
 
+// returns <1.37136364,1.37136734> for 1 mass at <0,0>
+/*
 Vector<float> World::ForceAt(Vector<float> p1, float m1) const {
        Vector<float> force(0, 0);
 
@@ -48,5 +50,33 @@ Vector<float> World::ForceAt(Vector<float> p1, float m1) const {
 
        return force;
 }
+*/
+
+// returns <1.37136674,1.37136662> for 1 mass at <0,0>
+// (should be less prone to rounding loss, i.e. more accurate)
+Vector<float> World::ForceAt(Vector<float> p1, float m1) const {
+       Vector<float> force(0, 0);
+
+       for (Vector<int> p2(0, 0); p2.y < size.y; ++p2.y) {
+               Vector<float> rowForce(0, 0);
+               for (p2.x = 0; p2.x < size.x; ++p2.x) {
+                       const int i = Index(p2);
+                       if (p1 == Vector<float>(p2)) continue;
+
+                       const Vector<float> diff(Vector<float>(p2) - p1);
+                       const Vector<float> dir(Norm(diff));
+
+                       const float m2 = masses[i];
+                       const float r2 = Dot(diff, diff);
+
+                       const float mag = G * ((m1 * m2) / r2) * 2; // double because m2 is our reference frame
+
+                       rowForce += dir * mag;
+               }
+               force += rowForce;
+       }
+
+       return force;
+}
 
 }