]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/commitdiff
made Gauge default constructible
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Fri, 31 Aug 2012 19:52:33 +0000 (21:52 +0200)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Fri, 31 Aug 2012 20:12:35 +0000 (22:12 +0200)
src/graphics/Gauge.cpp
src/graphics/Gauge.h

index eda9942d4cdb5697b294bf706af3749739d1a8a5..0d72ac0676eb11233a5d67df37e795f596e1d70a 100644 (file)
@@ -17,6 +17,18 @@ void Gauge::Draw(SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position, int width, Uint
        int filledWidth = fill * (width - startWidth - endWidth) / 255;
        int emptyWidth = (255 - fill) * (width - startWidth - endWidth) / 255;
 
+       if (!surface) {
+               destRect.x = position.X();
+               destRect.y = position.Y();
+               destRect.w = filledWidth + startWidth;
+               destRect.h = height;
+               SDL_FillRect(dest, &destRect, SDL_MapRGB(dest->format, 0x00, 0xFF, 0x00));
+               destRect.x += destRect.w;
+               destRect.w = emptyWidth + endWidth;
+               SDL_FillRect(dest, &destRect, SDL_MapRGB(dest->format, 0xFF, 0x00, 0x00));
+               return;
+       }
+
        // start
        srcRect.w = startWidth;
        srcRect.h = height;
@@ -24,28 +36,28 @@ void Gauge::Draw(SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position, int width, Uint
        destRect.y = position.Y();
        // full part
        if (fill == 0) {
-               srcRect.x = emptyX;
-               srcRect.y = emptyY;
+               srcRect.x = emptyOffset.X();
+               srcRect.y = emptyOffset.Y();
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
        } else {
-               srcRect.x = fullX;
-               srcRect.y = fullY;
+               srcRect.x = fullOffset.X();
+               srcRect.y = fullOffset.Y();
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
        }
 
        destRect.x = position.X() + startWidth;
 
        // fill
-       srcRect.x = fullX + startWidth;
-       srcRect.y = fullY;
+       srcRect.x = fullOffset.X() + startWidth;
+       srcRect.y = fullOffset.Y();
        srcRect.w = repeatWidth;
        while (filledWidth > repeatWidth) {
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
                destRect.x += repeatWidth;
                filledWidth -= repeatWidth;
        }
-       srcRect.x = emptyX + startWidth;
-       srcRect.y = emptyY;
+       srcRect.x = emptyOffset.X() + startWidth;
+       srcRect.y = emptyOffset.Y();
        while (emptyWidth > repeatWidth) {
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
                destRect.x += repeatWidth;
@@ -55,12 +67,12 @@ void Gauge::Draw(SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position, int width, Uint
        // end
        srcRect.w = endWidth;
        if (fill == 255) {
-               srcRect.x = fullX + startWidth + repeatWidth;
-               srcRect.y = fullY;
+               srcRect.x = fullOffset.X() + startWidth + repeatWidth;
+               srcRect.y = fullOffset.Y();
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
        } else {
-               srcRect.x = emptyX + startWidth + repeatWidth;
-               srcRect.y = emptyY;
+               srcRect.x = emptyOffset.X() + startWidth + repeatWidth;
+               srcRect.y = emptyOffset.Y();
                SDL_BlitSurface(surface, &srcRect, dest, &destRect);
        }
 
index fd81877e0e0828ff0c32dbf7eec20d0166c10aba..3251ec2e0eccf0b7a9d11cce4966ae307964db32 100644 (file)
@@ -17,20 +17,27 @@ namespace graphics {
 class Gauge {
 
 public:
-       Gauge(SDL_Surface *s, int fullX, int fullY, int emptyX, int emptyY, int height, int startWidth, int repeatWidth, int endWidth)
-       : surface(s), fullX(fullX), fullY(fullY), emptyX(emptyX), emptyY(emptyY), height(height), startWidth(startWidth), repeatWidth(repeatWidth), endWidth(endWidth) { }
+       explicit Gauge(SDL_Surface *s = 0, int fullX = 0, int fullY = 0, int emptyX = 0, int emptyY = 0, int height = 1, int startWidth = 0, int repeatWidth = 1, int endWidth = 0)
+       : surface(s), fullOffset(fullX, fullY), emptyOffset(emptyX, emptyY), height(height), startWidth(startWidth), repeatWidth(repeatWidth), endWidth(endWidth) { }
 
 public:
        int MinWidth() const { return startWidth + endWidth; }
        int Height() const { return height; }
        void Draw(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &position, int width, Uint8 fill) const;
 
+public:
+       void SetSurface(SDL_Surface *s) { surface = s; }
+       void SetFullOffset(const geometry::Vector<int> &o) { fullOffset = o; }
+       void SetEmptyOffset(const geometry::Vector<int> &o) { emptyOffset = o; }
+       void SetHeight(int h) { height = h; }
+       void SetStartWidth(int w) { startWidth = w; }
+       void SetRepeatWidth(int w) { repeatWidth = w; }
+       void SetEndWidth(int w) { endWidth = w; }
+
 private:
        SDL_Surface *surface;
-       int fullX;
-       int fullY;
-       int emptyX;
-       int emptyY;
+       geometry::Vector<int> fullOffset;
+       geometry::Vector<int> emptyOffset;
        int height;
        int startWidth;
        int repeatWidth;