]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - doc/todo
typo in todo file
[blank.git] / doc / todo
index 4bbfb7dc5930f3874415114c2c8d5c4a1ddd2832..3be38058594b8fb738fe114de66e369f91f7b85d 100644 (file)
--- a/doc/todo
+++ b/doc/todo
@@ -118,7 +118,7 @@ spawning
        need a way to find a suitable location to spawn new players in
        I imagine a "random block" function of ChunkIndex could be nice
        (also for use with the AI spawner)
-       also, finding a spawn position for a player must no fail. after a
+       also, finding a spawn position for a player must not fail. after a
        certain number of tries, the world must change to safely accomodate
        the player.
        chunk generation could be adjusted to make a little more room near the