]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/server/net.cpp
add TCP based CLI
[blank.git] / src / server / net.cpp
index e88ca1fc28b93c577ebb7676a334cbc2b0e05039..f5e974d7e71bcfb9808e08a7d9fc909aa1dbe2d8 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include "../geometry/distance.hpp"
 #include "../io/WorldSave.hpp"
 #include "../model/Model.hpp"
+#include "../shared/CommandService.hpp"
 #include "../world/ChunkIndex.hpp"
 #include "../world/Entity.hpp"
 #include "../world/World.hpp"
@@ -647,7 +648,7 @@ uint16_t ClientConnection::SendMessage(uint8_t type, uint32_t from, const string
 
 
 NetworkCLIFeedback::NetworkCLIFeedback(Player &p, ClientConnection &c)
-: CLIContext(p)
+: CLIContext(&p)
 , conn(c) {
 
 }
@@ -682,7 +683,8 @@ Server::Server(
 , spawn_index(world.Chunks().MakeIndex(wc.spawn, 3))
 , save(save)
 , player_model(nullptr)
-, cli(world) {
+, cli(world)
+, cmd_srv() {
 #pragma GCC diagnostic pop
        if (!serv_set) {
                throw NetError("SDLNet_AllocSocketSet");
@@ -702,6 +704,10 @@ Server::Server(
 
        serv_pack.data = new Uint8[sizeof(Packet)];
        serv_pack.maxlen = sizeof(Packet);
+
+       if (conf.cmd_port) {
+               cmd_srv.reset(new CommandService(cli, conf.cmd_port));
+       }
 }
 
 Server::~Server() {
@@ -719,10 +725,16 @@ Server::~Server() {
 
 void Server::Wait(int dt) noexcept {
        SDLNet_CheckSockets(serv_set, dt);
+       if (cmd_srv) {
+               cmd_srv->Wait(0);
+       }
 }
 
 bool Server::Ready() noexcept {
-       return SDLNet_CheckSockets(serv_set, 0) > 0;
+       if (SDLNet_CheckSockets(serv_set, 0) > 0) {
+               return true;
+       }
+       return cmd_srv && cmd_srv->Ready();
 }
 
 void Server::Handle() {
@@ -735,6 +747,9 @@ void Server::Handle() {
                // a boo boo happened
                throw NetError("SDLNet_UDP_Recv");
        }
+       if (cmd_srv) {
+               cmd_srv->Handle();
+       }
 }
 
 void Server::HandlePacket(const UDPpacket &udp_pack) {
@@ -774,6 +789,9 @@ void Server::Update(int dt) {
                        ++client;
                }
        }
+       if (cmd_srv) {
+               cmd_srv->Send();
+       }
 }
 
 void Server::SetPlayerModel(const Model &m) noexcept {