]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/creature/creature.cpp
only show death message when damage is max
[blobs.git] / src / creature / creature.cpp
index 376ad3ffe86438272c52ac221eb9efdaa0426863..911d9d024f4ce7c58d4b69e4960ec42575e67ba4 100644 (file)
@@ -208,6 +208,14 @@ void Creature::DoWork(double amount) noexcept {
 
 void Creature::Hurt(double amount) noexcept {
        stats.Damage().Add(amount);
+       if (stats.Damage().Full()) {
+               Die();
+       }
+}
+
+void Creature::Die() noexcept {
+       if (Dead()) return;
+
        if (stats.Damage().Full()) {
                std::ostream &log = sim.Log() << name << " ";
                if (stats.Exhaustion().Full()) {
@@ -225,12 +233,7 @@ void Creature::Hurt(double amount) noexcept {
                        << " (" << ui::PercentageString(Age() / properties.Lifetime())
                        << " of life expectancy of " << ui::TimeString(properties.Lifetime())
                        << ")" << std::endl;
-               Die();
        }
-}
-
-void Creature::Die() noexcept {
-       if (Dead()) return;
 
        sim.SetDead(this);
        death = sim.Time();
@@ -321,6 +324,28 @@ double Creature::OffspringMass() const noexcept {
        return properties.OffspringMass();
 }
 
+double Creature::PerceptionRange() const noexcept {
+       return 3.0 * (Dexerty() / (Dexerty() + 1)) + Size();
+}
+
+double Creature::PerceptionOmniRange() const noexcept {
+       return 0.5 * (Dexerty() / (Dexerty() + 1)) + Size();
+}
+
+double Creature::PerceptionField() const noexcept {
+       // this is the cosine of half the angle, so 1.0 is none, -1.0 is perfect
+       return 0.8 - (Dexerty() / (Dexerty() + 1));
+}
+
+bool Creature::PerceptionTest(const glm::dvec3 &p) const noexcept {
+       const glm::dvec3 diff(p - situation.Position());
+       double omni_range = PerceptionOmniRange();
+       if (length2(diff) < omni_range * omni_range) return true;
+       double range = PerceptionRange();
+       if (length2(diff) > range * range) return false;
+       return dot(normalize(diff), situation.Heading()) > PerceptionField();
+}
+
 double Creature::OffspringChance() const noexcept {
        return AgeFactor(0.25) * properties.Fertility() * (1.0 / 3600.0);
 }
@@ -415,7 +440,6 @@ void Creature::TickStats(double dt) {
        for (auto &s : stats.stat) {
                s.Add(s.gain * dt);
        }
-       stats.Breath().Add(stats.Breath().gain * stats.Exhaustion().value * dt);
        // TODO: damage values depending on properties
        if (stats.Breath().Full()) {
                constexpr double dps = 1.0 / 4.0;
@@ -925,6 +949,7 @@ glm::dvec3 Steering::Force(const Situation::State &s) const noexcept {
                        if (&*other == &c) continue;
                        glm::dvec3 diff = s.Position() - other->GetSituation().Position();
                        if (length2(diff) > max_look * max_look) continue;
+                       if (!c.PerceptionTest(other->GetSituation().Position())) continue;
                        double sep = length(diff) - other->Size() * 0.707 - c.Size() * 0.707;
                        if (sep < min_dist) {
                                repulse += normalize(diff) * (1.0 - sep / min_dist);