]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/creature/goal.cpp
little cleanup
[blobs.git] / src / creature / goal.cpp
index 31983dee92fe6d0650381bd6b1fa90a2edfadd75..06a689f2e0d6d1cebbe29e3c75c7224470bed6ab 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ std::string BlobBackgroundTask::Describe() const {
 void BlobBackgroundTask::Tick(double dt) {
        if (breathing) {
                // TODO: derive breathing ability
-               double amount = GetCreature().GetStats().Breath().gain * -(1.0 + GetCreature().ExhaustionFactor());
+               double amount = GetCreature().GetStats().Breath().gain * -(1.5 + 0.5 * GetCreature().ExhaustionFactor());
                GetCreature().GetStats().Breath().Add(amount * dt);
                if (GetCreature().GetStats().Breath().Empty()) {
                        breathing = false;
@@ -79,6 +79,13 @@ void BlobBackgroundTask::CheckStats() {
                eat_subtask->OnComplete([&](Goal &) { eat_subtask = nullptr; });
                GetCreature().AddGoal(std::unique_ptr<Goal>(eat_subtask));
        }
+
+       // when in bad shape, don't make much effort
+       if (stats.Damage().Bad() || stats.Exhaustion().Bad() || stats.Fatigue().Critical()) {
+               GetCreature().GetSteering().DontSeparate();
+       } else {
+               GetCreature().GetSteering().ResumeSeparate();
+       }
 }
 
 void BlobBackgroundTask::CheckSplit() {
@@ -204,7 +211,7 @@ void IngestGoal::Action() {
 }
 
 bool IngestGoal::OnSuitableTile() {
-       if (!GetSituation().OnSurface()) {
+       if (!GetSituation().OnTile()) {
                return false;
        }
        const world::TileType &t = GetSituation().GetTileType();
@@ -352,7 +359,7 @@ void LocateResourceGoal::Action() {
 }
 
 void LocateResourceGoal::LocateResource() {
-       if (GetSituation().OnSurface()) {
+       if (GetSituation().OnTile()) {
                const world::TileType &t = GetSituation().GetTileType();
                auto yield = t.FindBestResource(accept);
                if (yield != t.resources.cend()) {
@@ -382,15 +389,6 @@ void LocateResourceGoal::SearchVicinity() {
        glm::ivec2 begin(glm::max(glm::ivec2(0), loc - seek_radius));
        glm::ivec2 end(glm::min(glm::ivec2(planet.SideLength()), loc + seek_radius + glm::ivec2(1)));
 
-       // this happens when location is way off the planet
-       // that's a bug in Situation, actually, but I'm working aound that here
-       if (end.x <= begin.x) {
-               end.x = begin.x + 2;
-       }
-       if (end.y <= begin.y) {
-               end.y = begin.y + 2;
-       }
-
        double rating[end.y - begin.y][end.x - begin.x];
        std::memset(rating, 0, sizeof(double) * (end.y - begin.y) * (end.x - begin.x));