target_pos = GetSituation().Position();
target_pos[(srf + 0) % 3] += Assets().random.SNorm();
target_pos[(srf + 1) % 3] += Assets().random.SNorm();
target_pos = GetSituation().Position();
target_pos[(srf + 0) % 3] += Assets().random.SNorm();
target_pos[(srf + 1) % 3] += Assets().random.SNorm();