void SetM(const glm::mat4 &m) noexcept;
void SetVP(const glm::mat4 &v, const glm::mat4 &p) noexcept;
void SetMVP(const glm::mat4 &m, const glm::mat4 &v, const glm::mat4 &p) noexcept;
- void SetColor(const glm::vec3 &color) noexcept;
+ void SetColor(const glm::vec4 &color) noexcept;
const glm::mat4 &M() const noexcept { return m; }
const glm::mat4 &V() const noexcept { return v; }