]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/graphics/viewport.cpp
spherical sun
[blobs.git] / src / graphics / viewport.cpp
index 1e7ea4be21f28dfd0e8a38a38594141bfeab5bc8..c3727738861648a914b97021f36305b6698a7bdd 100644 (file)
@@ -17,11 +17,11 @@ namespace blobs {
 namespace graphics {
 
 Camera::Camera(const world::Body &r) noexcept
-: fov(PI_0p25)
+: fov(PI * 0.25)
 , aspect(1.0f)
 , near(0.1f)
 , far(12560.0f)
-, projection(glm::perspective(fov, aspect, near, far))
+, projection(glm::infinitePerspective(fov, aspect, near))
 , view(1.0f)
 , ref(&r)
 , track_orient(false) {
@@ -75,9 +75,9 @@ Camera &Camera::Radial(const creature::Creature &c, double distance, const glm::
                Reference(s.GetPlanet());
                track_orient = true;
                up = s.GetPlanet().NormalAt(s.Position());
-               glm::dvec3 ref(normalize(cross(up, glm::dvec3(up.z, up.x, up.y))));
+               glm::dvec3 ref(glm::normalize(glm::cross(up, glm::dvec3(up.z, up.x, up.y))));
                dir =
-                       glm::dmat3(ref, up, cross(ref, up))
+                       glm::dmat3(ref, up, glm::cross(ref, up))
                        * glm::dmat3(glm::eulerAngleYX(-angle.y, -angle.x))
                        * dir;
        } else {
@@ -94,22 +94,22 @@ glm::mat4 Camera::Model(const world::Body &b) const noexcept {
        if (&b == ref) {
                return track_orient ? glm::mat4(1.0f) : glm::mat4(ref->LocalTransform());
        } else if (b.HasParent() && &b.Parent() == ref) {
-               return track_orient
+               return glm::mat4(track_orient
                        ? ref->InverseTransform() * b.FromParent() * b.LocalTransform()
-                       : b.FromParent() * b.LocalTransform();
+                       : b.FromParent() * b.LocalTransform());
        } else if (ref->HasParent() && &ref->Parent() == &b) {
-               return track_orient
+               return glm::mat4(track_orient
                        ? ref->InverseTransform() * ref->ToParent() * b.LocalTransform()
-                       : ref->ToParent() * b.LocalTransform();
+                       : ref->ToParent() * b.LocalTransform());
        } else {
-               return track_orient
+               return glm::mat4(track_orient
                        ? ref->InverseTransform() * ref->ToUniverse() * b.FromUniverse() * b.LocalTransform()
-                       : ref->ToUniverse() * b.FromUniverse() * b.LocalTransform();
+                       : ref->ToUniverse() * b.FromUniverse() * b.LocalTransform());
        }
 }
 
 void Camera::UpdateProjection() noexcept {
-       projection = glm::perspective(fov, aspect, near, far);
+       projection = glm::infinitePerspective(fov, aspect, near);
 }