]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/world/Planet.hpp
face direction
[blobs.git] / src / world / Planet.hpp
index 991985f968173e2eb98f0ddac4b4e3fcdaa9984f..7ac6b570256f7b256679b067ca8887489a4c3c59 100644 (file)
@@ -5,10 +5,11 @@
 
 #include "Set.hpp"
 #include "Tile.hpp"
-#include "../graphics/glm.hpp"
 #include "../graphics/SimpleVAO.hpp"
+#include "../math/glm.hpp"
 
 #include <cassert>
+#include <memory>
 #include <vector>
 #include <GL/glew.h>
 
@@ -42,11 +43,13 @@ public:
                return tiles[IndexOf(surface, x, y)];
        }
 
+       const TileType &TypeAt(int surface, int x, int y) const;
+
        /// Convert coordinates into a tile index.
        int IndexOf(int surface, int x, int y) const {
                assert(0 <= surface && surface <= 5);
-               assert(0 <= x && x <= sidelength);
-               assert(0 <= y && y <= sidelength);
+               assert(0 <= x && x < sidelength);
+               assert(0 <= y && y < sidelength);
                return surface * TilesPerSurface() + y * SideLength() + x;
        }
        /// The length of the side of each surface.
@@ -62,11 +65,28 @@ public:
                return 6 * TilesPerSurface();
        }
 
-       glm::dvec3 TileCenter(int surface, int x, int y) const noexcept;
+       double TileToPosition(int t) const noexcept { return double(t) - Radius(); }
+       int PositionToTile(double p) const noexcept { return int(p + Radius()); }
 
-       void Atmosphere(int a) noexcept { atmosphere = a; }
-       int Atmosphere() const noexcept { return atmosphere; }
-       bool HasAtmosphere() const noexcept { return atmosphere >= 0; }
+       // tile coordinates of position on surface
+       glm::ivec2 SurfacePosition(int surface, const glm::dvec3 &) const noexcept;
+       // height of point over surface
+       double SurfaceElevation(int surface, const glm::dvec3 &) const noexcept;
+       // center point of tile on surface at elevation
+       glm::dvec3 TileCenter(int surface, int x, int y, double elevation = 0.0) const noexcept;
+
+       static glm::dvec3 SurfaceNormal(int srf) noexcept {
+               glm::dvec3 nrm(0.0);
+               nrm[(srf + 2) % 3] = srf < 3 ? 1.0 : -1.0;
+               return nrm;
+       }
+       static glm::dmat3 SurfaceOrientation(int srf) noexcept {
+               glm::dmat3 mat(0.0);
+               mat[(srf + 0) % 3][0] = 1.0;
+               mat[(srf + 2) % 3][1] = srf < 3 ? -1.0 : 1.0;
+               mat[(srf + 1) % 3][2] = srf < 3 ? 1.0 : -1.0;
+               return mat;
+       }
 
        void BuildVAO(const Set<TileType> &);
        void Draw(app::Assets &, graphics::Viewport &) override;
@@ -75,13 +95,11 @@ private:
        int sidelength;
        std::vector<Tile> tiles;
 
-       int atmosphere;
-
        struct Attributes {
                glm::vec3 position;
                glm::vec3 tex_coord;
        };
-       graphics::SimpleVAO<Attributes, unsigned int> vao;
+       std::unique_ptr<graphics::SimpleVAO<Attributes, unsigned int>> vao;
 
 };