]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/world/Resource.hpp
load resource colors
[blobs.git] / src / world / Resource.hpp
index 6250fc67ac4a9424cb305dc7e66b14f12538dfb5..3abe8f3b83c11f4b5fb57d2b8304bf46d83eab2c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 #ifndef BLOBS_WORLD_RESOURCE_HPP_
 #define BLOBS_WORLD_RESOURCE_HPP_
 
+#include "../math/glm.hpp"
+
 #include <string>
 
 
@@ -9,10 +11,12 @@ namespace world {
 
 struct Resource {
 
-       std::string name;
-       std::string label;
+       std::string name = "";
+       std::string label = "";
+
+       double density = 1.0;
 
-       int id;
+       int id = -1;
 
        enum State {
                SOLID = 0,
@@ -22,7 +26,9 @@ struct Resource {
        };
        // the resource's natural state
        // TODO: something about temperature and pressure and stuff
-       int state;
+       int state = SOLID;
+
+       glm::dvec3 base_color = glm::dvec3(1.0);
 
 };