#include "Simulation.hpp"
+#include "Body.hpp"
+
namespace blobs {
namespace world {
Simulation::Simulation(Body &r)
: root(r) {
+ r.SetSimulation(*this);
}
Simulation::~Simulation() {
void Simulation::Tick() {
+ time += 0.01666666666666666666666666666666;
}
}