]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blobdiff - src/world/sim.cpp
split creature when it's "ripe" lol
[blobs.git] / src / world / sim.cpp
index 071ad17cb0ed5786a998334c6e0fc9cb03a3ac1f..b6a198d7365a7336be1d7e224b6fe4aaddd1656b 100644 (file)
@@ -8,10 +8,9 @@
 namespace blobs {
 namespace world {
 
-Simulation::Simulation(Body &r, const Set<Resource> &res, const Set<TileType> &tile)
+Simulation::Simulation(Body &r, app::Assets &assets)
 : root(r)
-, resources(res)
-, tile_types(tile)
+, assets(assets)
 , bodies()
 , planets()
 , suns()