]> git.localhorst.tv Git - blank-assets.git/blob - data/default.types
ac19ff3f79d253a54278944514e6a834c4043b25
[blank-assets.git] / data / default.types
1 white_coarse = {
2         texture = "rock-1";
3         label = "Coarse White";
4         shape = uniform_block;
5         generate = true;
6         mid_solidity = 0.5;
7         max_solidity = 0.75;
8         max_temperature = 0.0;
9         mid_temperature = -0.5;
10 };
11 white_smooth = {
12         texture = "rock-2";
13         label = "Smooth White";
14         shape = uniform_block;
15         generate = true;
16         mid_solidity = 0.6;
17         max_temperature = 0.0;
18         mid_temperature = -0.5;
19 };
20 white_hard = {
21         texture = "rock-3";
22         label = "Hard White";
23         shape = uniform_block;
24         generate = true;
25         min_solidity = 0.7;
26         mid_solidity = 1.0;
27         max_temperature = 0.0;
28         mid_temperature = -0.5;
29 };
30 white_slab = {
31         texture = "rock-1";
32         label = "White Slab";
33         shape = uniform_low_slab;
34 };
35 white_stair = {
36         texture = "rock-1";
37         label = "White Stair";
38         shape = uniform_stair;
39 };
40
41 red_coarse = {
42         texture = "rock-1";
43         rgb_mod = [ 1, 0, 0 ];
44         label = "Coarse Red";
45         shape = uniform_block;
46         generate = true;
47         mid_solidity = 0.5;
48         max_solidity = 0.75;
49         min_temperature = 0.0;
50         mid_temperature = 0.5;
51         max_humidity = 0.0;
52         mid_humidity = -0.5;
53 };
54 red_smooth = {
55         texture = "rock-2";
56         rgb_mod = [ 1, 0, 0 ];
57         label = "Smooth Red";
58         shape = uniform_block;
59         generate = true;
60         mid_solidity = 0.6;
61         min_temperature = 0.0;
62         mid_temperature = 0.5;
63         max_humidity = 0.0;
64         mid_humidity = -0.5;
65 };
66 red_hard = {
67         texture = "rock-3";
68         rgb_mod = [ 1, 0, 0 ];
69         label = "Hard Red";
70         shape = uniform_block;
71         generate = true;
72         min_solidity = 0.7;
73         mid_solidity = 1.0;
74         min_temperature = 0.0;
75         mid_temperature = 0.5;
76         max_humidity = 0.0;
77         mid_humidity = -0.5;
78 };
79 red_slab = {
80         texture = "rock-3";
81         rgb_mod = [ 1, 0, 0 ];
82         label = "Red Slab";
83         shape = uniform_low_slab;
84 };
85 red_stair = {
86         texture = "rock-3";
87         rgb_mod = [ 1, 0, 0 ];
88         label = "Red Stair";
89         shape = uniform_stair;
90 };
91
92 green_coarse = {
93         texture = "rock-1";
94         rgb_mod = [ 0, 1, 0 ];
95         label = "Coarse Green";
96         shape = uniform_block;
97         generate = true;
98         mid_solidity = 0.5;
99         max_solidity = 0.75;
100 };
101 green_smooth = {
102         texture = "rock-2";
103         rgb_mod = [ 0, 1, 0 ];
104         label = "Smooth Green";
105         shape = uniform_block;
106         generate = true;
107         mid_solidity = 0.6;
108 };
109 green_hard = {
110         texture = "rock-3";
111         rgb_mod = [ 0, 1, 0 ];
112         label = "Hard Green";
113         shape = uniform_block;
114         generate = true;
115         min_solidity = 0.7;
116         mid_solidity = 1.0;
117 };
118 green_slab = {
119         texture = "rock-1";
120         rgb_mod = [ 0, 1, 0 ];
121         label = "Green Slab";
122         shape = uniform_low_slab;
123 };
124 green_stair = {
125         texture = "rock-1";
126         rgb_mod = [ 0, 1, 0 ];
127         label = "Green Stair";
128         shape = uniform_stair;
129 };
130
131 blue_coarse = {
132         texture = "rock-1";
133         rgb_mod = [ 0, 0, 1 ];
134         outline = [ 0.75, 0.75, 0.75 ];
135         label = "Coarse Blue";
136         shape = uniform_block;
137         generate = true;
138         mid_solidity = 0.5;
139         max_solidity = 0.75;
140         min_humidity = 0.0;
141         mid_humidity = 1.0;
142 };
143 blue_smooth = {
144         texture = "rock-2";
145         rgb_mod = [ 0, 0, 1 ];
146         outline = [ 0.75, 0.75, 0.75 ];
147         label = "Smooth Blue";
148         shape = uniform_block;
149         generate = true;
150         mid_solidity = 0.6;
151         min_humidity = 0.0;
152         mid_humidity = 1.0;
153 };
154 blue_hard = {
155         texture = "rock-3";
156         rgb_mod = [ 0, 0, 1 ];
157         outline = [ 0.75, 0.75, 0.75 ];
158         label = "Hard Blue";
159         shape = uniform_block;
160         generate = true;
161         min_solidity = 0.7;
162         mid_solidity = 1.0;
163         min_humidity = 0.0;
164         mid_humidity = 1.0;
165 };
166 blue_slab = {
167         texture = "rock-3";
168         rgb_mod = [ 0, 0, 1 ];
169         outline = [ 0.75, 0.75, 0.75 ];
170         label = "Blue Slab";
171         shape = uniform_low_slab;
172 };
173 blue_stair = {
174         texture = "rock-3";
175         rgb_mod = [ 0, 0, 1 ];
176         outline = [ 0.75, 0.75, 0.75 ];
177         label = "Blue Stair";
178         shape = uniform_stair;
179 };
180
181 grav_spherical = {
182         texture = "gravity-neutral";
183         label = "Spherical Gravity";
184         shape = uniform_block;
185 };
186 grav_directed = {
187         textures = [ "gravity-directed", "gravity-neutral" ];
188         label = "Directed Gravity";
189         shape = pipe_block;
190 };
191
192 light = {
193         texture = "rock-2";
194         rgb_mod = [ 1, 1, 0 ];
195         label = "Light";
196         luminosity = 15;
197         shape = uniform_block;
198         generate = true;
199         mid_solidity = 0.5;
200         max_solidity = 0.75;
201         commonness = 0.125;
202 };
203
204 debug = {
205         texture = "debug";
206         label = "Debug Cube";
207         shape = uniform_block;
208 };