]> git.localhorst.tv Git - tacos-assets.git/blob - shader/cursor.vertex.glsl
85c68b60cf062b18b34880d5c36ebeddc1560dbe
[tacos-assets.git] / shader / cursor.vertex.glsl
1 #version 330 core
2
3 layout(location = 0) in vec3 vert_position;
4
5 uniform mat4 VP;
6
7 void main() {
8         gl_Position = VP * vec4(vert_position, 1.0);
9 }