]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/common/Ikari.cpp
added Compiler to turn an interpretation into an object file
[l2e.git] / src / common / Ikari.cpp
1 #include "Ikari.h"
2
3 #include "TargetingMode.h"
4 #include "../loader/Interpreter.h"
5 #include "../loader/TypeDescription.h"
6
7 using loader::FieldDescription;
8 using loader::Interpreter;
9 using loader::TypeDescription;
10
11 namespace common {
12
13 Ikari::Ikari()
14 : name("")
15 , cost(0)
16 , isPhysical(false) {
17
18 }
19
20
21 void Ikari::CreateTypeDescription() {
22         Ikari i;
23
24         TypeDescription &td(TypeDescription::Create(TYPE_ID, "Ikari"));
25         td.SetDescription(
26                         "Information of a single ikari attack.");
27         td.SetConstructor(&Construct);
28         td.SetSize(sizeof(Ikari));
29
30         td.AddField("name", FieldDescription(((char *)&i.name) - ((char *)&i), Interpreter::STRING_ID).SetReferenced().SetDescription("the attack's name"));
31         td.AddField("cost", FieldDescription(((char *)&i.cost) - ((char *)&i), Interpreter::NUMBER_ID).SetDescription("amount of ikari points needed and deducted for use"));
32         td.AddField("targets", FieldDescription(((char *)&i.targetingMode) - ((char *)&i), TargetingMode::TYPE_ID).SetDescription("how target selection is to be performed"));
33         td.AddField("type", FieldDescription(((char *)&i.isPhysical) - ((char *)&i), Interpreter::BOOLEAN_ID).SetDescription("if the attack is physical (true) or magical(false)"));
34 }
35
36 void Ikari::Construct(void *data) {
37         new (data) Ikari;
38 }
39
40 }