]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - running
first draft for client/server architecture
[blank.git] / running
diff --git a/running b/running
index 26a0f9e8112809c27ccfbff423790ba7f2054203..7c089ff27db902799bb68b1024f1f8ac5bfb0091 100644 (file)
--- a/running
+++ b/running
@@ -34,6 +34,15 @@ Application
 --no-vsync
        disable vsync
 
 --no-vsync
        disable vsync
 
+--standalone
+       run as standalone (the default)
+
+--client
+       run as client
+
+--server
+       run as server
+
 Interface
 ---------
 
 Interface
 ---------
 
@@ -51,6 +60,15 @@ Interface
        the audio device and sounds will still be allocated
        it just stops the interface from queueing buffers
 
        the audio device and sounds will still be allocated
        it just stops the interface from queueing buffers
 
+Network
+-------
+
+--host <hostname>
+       hostname to connect to in client mode
+
+--port <number>
+       port number to connection to (client) or listen on (server)
+
 World
 -----
 
 World
 -----
 
@@ -88,3 +106,10 @@ Press N to toggle player/world collision.
 F1 toggles UI rendering.
 F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.
 F4 toggles audio.
 F1 toggles UI rendering.
 F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.
 F4 toggles audio.
+
+Controls are interpreted by scancode, meaning you don't have to break your
+fingers when you're on an AZERTY. WSAD will be ZSQD there and the above
+description is just wrong.
+
+Also I've added a plethora of alternate keys that can be used, like arrow
+keys for movement, ins/del for placing/removing blocks, etc.