]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - running
first draft for client/server architecture
[blank.git] / running
diff --git a/running b/running
index d3a632e35501d20a600ba08135577a025c1813c2..7c089ff27db902799bb68b1024f1f8ac5bfb0091 100644 (file)
--- a/running
+++ b/running
@@ -34,6 +34,15 @@ Application
 --no-vsync
        disable vsync
 
 --no-vsync
        disable vsync
 
+--standalone
+       run as standalone (the default)
+
+--client
+       run as client
+
+--server
+       run as server
+
 Interface
 ---------
 
 Interface
 ---------
 
@@ -51,13 +60,28 @@ Interface
        the audio device and sounds will still be allocated
        it just stops the interface from queueing buffers
 
        the audio device and sounds will still be allocated
        it just stops the interface from queueing buffers
 
+Network
+-------
+
+--host <hostname>
+       hostname to connect to in client mode
+
+--port <number>
+       port number to connection to (client) or listen on (server)
+
 World
 -----
 
 -s <seed>
        use <seed> (unsigned integer) as the world seed
 World
 -----
 
 -s <seed>
        use <seed> (unsigned integer) as the world seed
+       only used for newly created worlds
        default is 0
 
        default is 0
 
+--world-name <name>
+       use given name for the world save
+       no checks are being done right now, so make sure it can be
+       used as a directory name
+
 
 Controls
 ========
 
 Controls
 ========
@@ -82,3 +106,10 @@ Press N to toggle player/world collision.
 F1 toggles UI rendering.
 F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.
 F4 toggles audio.
 F1 toggles UI rendering.
 F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.
 F4 toggles audio.
+
+Controls are interpreted by scancode, meaning you don't have to break your
+fingers when you're on an AZERTY. WSAD will be ZSQD there and the above
+description is just wrong.
+
+Also I've added a plethora of alternate keys that can be used, like arrow
+keys for movement, ins/del for placing/removing blocks, etc.