- canvas.Line(
- cam.ToScreen(Vector<float>(e.vbox.Left(), e.vbox.Top())),
- cam.ToScreen(Vector<float>(e.vbox.Right(), e.vbox.Top()))
- );
- canvas.Line(
- cam.ToScreen(Vector<float>(e.vbox.Left(), e.vbox.Bottom())),
- cam.ToScreen(Vector<float>(e.vbox.Right(), e.vbox.Bottom()))
+ canvas.OutlineRect(
+ cam.ToScreen(e->vbox.Position()),
+ cam.ToScale(e->vbox.Size())