]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - TODO
save and load chunk data
[blank.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 5fc2e9e5f32f0398479bb35030c532bf1d1d0794..1ba83abd0205fa8751dfaf312ae9bbb65ea75c9d 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,12 +10,16 @@ composite entity animations
 
 textures
 
-       do I need to say anything? :)
+       okay, now I need a better solution for the crosshair ^^
 
-font colours
+font rendering
 
-       set font fg and bg colour as either uniform or vertex attribute
-       and lerp between them based on the texture's alpha component
+       with background now being a thing, a padding might be nice
+       that or maybe separate bg from fg rendering
+
+       it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
+       directly to eliminate the unneccessary surface creation
+       ftgl might also be worth looking at
 
 command line
 
@@ -25,11 +29,6 @@ networking
 
        exchange of chunks and entities
 
-persistence
-
-       unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
-       are loaded again
-
 launcher ui
 
        select or create a world with configurable parameters