]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - TODO
save and load chunk data
[blank.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 8c52ca1a6bf7008bf72f8ed94f819da9d6d862a2..1ba83abd0205fa8751dfaf312ae9bbb65ea75c9d 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,12 +10,12 @@ composite entity animations
 
 textures
 
-       do I need to say anything? :)
+       okay, now I need a better solution for the crosshair ^^
 
-font colours
+font rendering
 
-       set font fg and bg colour as either uniform or vertex attribute
-       and lerp between them based on the texture's alpha component
+       with background now being a thing, a padding might be nice
+       that or maybe separate bg from fg rendering
 
        it may also be feasible to get rid of SDL_ttf and use freetype
        directly to eliminate the unneccessary surface creation
@@ -29,11 +29,6 @@ networking
 
        exchange of chunks and entities
 
-persistence
-
-       unloaded chunks should be saved to disk and restored when they
-       are loaded again
-
 launcher ui
 
        select or create a world with configurable parameters