]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - running
some experiments with sound
[blank.git] / running
diff --git a/running b/running
index 7bc9a0e86e8487755aba651386814d71993b3124..1684765071195c33501ceeb2cd2d7a696c23fecd 100644 (file)
--- a/running
+++ b/running
@@ -37,6 +37,11 @@ Interface
 --no-hud
        disable HUD drawing (includes the selected block outline)
 
+--no-audio
+       disable audio
+       the audio device and sounds will still be allocated
+       it just stops the interface from queueing buffers
+
 World
 -----
 
@@ -61,3 +66,9 @@ front, and back) and E changes the turn (none, left, around, and right).
 Pressing B prints details about the block you're pointing at and P prints
 info about the active block. L spits out the player position and light
 level there. C dumps info about the chunk of the pointed at block.
+
+Press N to toggle player/world collision.
+
+F1 toggles UI rendering.
+F3 toggles a display telling how long on average it takes to compute a frame.
+F4 toggles audio.