]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/BattleState.cpp
added ability to disable menu entries
[l2e.git] / src / battle / BattleState.cpp
index d1cb4ffda5e8181b0b6c9634181c241a2fcc28bc..549fdb4659213dd2307bd955249723f14f85f2be 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ void BattleState::EnterState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
        for (vector<Hero>::size_type i(0), end(heroes.size()); i < end; ++i) {
                spellMenus.push_back(res->spellMenuPrototype);
                // TODO: insert real spell menu entries
-               spellMenus.back().Add("Reset    : 0", 0);
+               spellMenus.back().Add("Reset    : 0", 0, false);
                spellMenus.back().Add("Strong   : 3", 0);
                spellMenus.back().Add("Stronger : 8", 0);
                spellMenus.back().Add("Champion :16", 0);