]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/TargetSelection.cpp
moved attack order to battle state
[l2e.git] / src / battle / TargetSelection.cpp
index c1aedf3ca7d8a253b05b368812801a8b3ce6cf67..2608e3976d6def49126654de419d21316cd7073f 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ namespace battle {
 
 TargetSelection::TargetSelection(BattleState *battle, bool multiple, bool atEnemy)
 : battle(battle)
-, selected(battle ? ((int)battle->MonsterPositions().size() > battle->NumHeroes() ? (int)battle->MonsterPositions().size() : battle->NumHeroes()) : 0, false)
+, selected(battle ? ((int)battle->MonsterPositions().size() > battle->NumHeroes() ? (int)battle->MonsterPositions().size() : battle->NumHeroes()) : 0, State())
 , selection(-1)
 , cursor(0)
 , multiple(multiple)